• Mobiilimarkkinointi

Mobiilisovelluksen analytiikka

Kasvua hakevalle yritykselle juuri mobiiliapplikaatioissa voi olla seuraava markkinoinnin kanava.

SDM logo

Digimarkkinointi

Mobiilimaailma on tullut jäädäkseen ja ajasta, jonka käytämme puhelinta räplätessä, jopa 90% kuluu muiden kuin selainsovellusten sisällä. Toimialasta riippuen sovellus voi olla itse tuote tai sitten yrityksen asiakaskokemuksen jatke, ja kasvua hakevalle yritykselle juuri tässä voi olla seuraava markkinoinnin kanava.

Mobiiliapplikaatiot ovat etenkin yrityksille luonnollinen seuraava askel asiakaskokemuksen kehittämisessä. Yrityksen oma sovellus on paitsi brändiä kasvattava markkinointikanava, myös oiva tapa sitouttaa olemassa olevat asiakkaat ja parantaa ydinpalvelun tasoa.

Kuten kaikessa digitaalisessa markkinoinnissa, myös sovellusten käyttöä voidaan (ja pitää) seurata ja mitata. Kerätyn datan avulla voidaan joko kehittää sovellusta itseään tai etsiä tehokkaimmat lataajia ja käyttäjiä tuovat markkinointikanavat.

Käydään tässä blogissa lyhyesti läpi, mitä sovelluksen sisäisellä analytiikalla voidaan seurata ja mihin sitä voidaan käyttää.

Mitä voidaan seurata?

Ensimmäinen luku ja tavoite, joka tulee mieleen sovelluksen mittareita suunniteltaessa, on tietenkin latausten määrä. Luku kertoo ennen kaikkea mainoskampanjoiden kohdistuksen onnistumisesta ja käyttäjävolyymista yleisesti, mutta ei kuitenkaan sitä, mitä asennuksen jälkeen tapahtuu.

Kuten verkkosivujen kohdalla, myös sovelluksen sisäisellä analytiikalla voidaan seurata niin ihmisten käyttäytymistä kuin demografisia ominaisuuksiakin. Tärkeimpiä tehokkuuden mittareita ovat kuitenkin:

  • Aktiiviset käyttäjät: yksi tärkeimpiä lukuja, jota käytetään jaettaessa käyttäjiä sitoutuneisuusanalyyseihin sekä arvioitaessa mainoskampanjoiden kykyä tuoda arvokkaimpia käyttäjiä.
  • Istunnon kesto: sovelluksen avauksen ja sulkemisen välinen aika. Kuten verkkosivuja analysoitaessa, luvun avulla voidaan etsiä parhaat ja heikoimmat käyttäjäryhmät ja hankintakanavat.
  • Istuntojen välinen aika: kuinka usein sovellusta käytetään. Auttaa ymmärtämään sovelluksen käyttötapoja.
  • Näkymät / istunto: myös istunnon syvyys, kuinka pitkälle sovelluksen sisällä käyttäjä päätyy ja onko tämä tarkoituksenmukainen ”flow”.
  • Hankinta: mitä kautta ihmiset löytävät sovelluksen.
  • Käyttäjien säilyttäminen: kuinka suuri osuus käyttäjistä avaa sovelluksen uudestaan tietyn ajan sisällä ensimmäisestä avauksesta. Luku, jolla voidaan edelleen mitata niin sovellukseen tuoneita kanavia kuin sovelluksen toimivuuttakin
  • Elinkaariarvo: kuinka paljon yksi käyttäjä tuo liikevaihtoa käyttäjänä ollessaan. Auttaa tunnistamaan arvokkaimmat sekä potentiaalisimmat käyttäjäryhmät.
  • Tulo per käyttäjä / tulo per maksava käyttäjä: verrattavissa keskiostokseen, kuinka paljon yksi käyttäjä keskimäärin tuo liikevaihtoa tietyn ajan sisällä.
  • Lataushinta: yhden sovelluksen lataukseen kulutettu mainosbudjetti (kokonaiskulut / latausten määrä).
  • Hinta / aktiivinen käyttäjä: sama kuin edellä, mutta aktiivisilla käyttäjillä jaettuna
  • Kaatumiset: selvittämällä, missä käyttäjä-/laiteryhmissä tätä tapahtuu eniten, voidaan löytää ongelmakohdat ja pyrkiä korjaamaan ne
  • Laitteet ja käyttöjärjestelmät: tärkeä ulottuvuus ennen kaikkea toimivuuden analysoinnissa

Active users

Miten tietoa kannattaa käyttää?

Sovelluksen elinkaarimalleja on useita ja niistä suurin osa keskittyy kehitystyöhön. Markkinoijan ja analyytikon näkökulmasta sovelluksen elinkaaren vaiheet ja käytettävät mittarit voidaan karkeasti jakaa ja käyttää kehityksen seurantaan seuraavasti:

Hankinta ja omaksuminen

  • Asennukset / poistot
  • Aktiivisten käyttäjien kehitys
  • Käyttäjien säilyttäminen
  • Hankintakanavat

Hankinta ja säilyttäminen

Sitoutuminen

  • Päivittäiset / kuukausittaiset aktiiviset käyttäjät
  • Istuntojen välinen aika (frekvenssi)
  • Istunnon kesto
  • Istunnon syvyys (esim. ikkunoissa)
  • Käyttäjän kulku sovelluksessa

Suorituskyky

  • Virheiden määrä ja toistuvuus
  • Sovelluksen latausajat
  • Kaatumiset

Kaatumiset

Tavoitteiden toteutuminen

  • Lataukset
  • Kokonaistulo
  • Tulo / käyttäjä
  • Mainostulot
  • Sovelluksen sisäiset ostot
  • Arvostelut

In-app Purchase

Kuten jokaisella verkkosivulla, myös sovelluksella täytyy olla jokin lopullinen – yleensä liiketoiminnallinen – tavoite sekä mittaristo, joka ilmaisee, kuinka tavoitteet ovat toteutuneet. Mittaussuunnitelmaa laatiessa täytyy asettaa niin rahassa mitattavat kuin myös käyttöön liittyvät tavoitteet.

Suurin osa käyttömittareista nojaa näkymien latauksiin, kuten perinteinen verkkosivuanalytiikkakin. Muille seurannan kohteiksi valituille sovelluksen toiminnoille voidaan luoda tapahtumaseuranta.

Tapahtumat

Mihin tietoja voidaan käyttää?

Näitä lukuja käytetään ennen kaikkea eri käyttäjäsegmenttien profilointiin ja vertailuun. Esim. eri laitteiden käyttäjät voivat kokea sovelluksen eri tavoin, kuten myös eri-ikäiset tai eri mainoskampanjoiden kautta saapuneet ihmiset. Lisäksi sovelluksen ansaintamallista (kertamaksu, jatkuva laskutus, freemium, sovelluksen sisäiset mainokset) riippuen jokin mittari saattaa nousta toisia tärkeämpään rooliin.

Yleisesti tärkeimpänä pidetään kuitenkin aktiivisten käyttäjien määrää sekä käyttäjien säilyttämistä: kaikki muut tunnusluvut nojaavat hyvin vahvasti siihen, että mahdollisimman moni käyttäjä kokee sovelluksen hyödylliseksi ja ehkä jopa maksun arvoiseksi.

Liiketoiminnan näkökulmasta sovelluksen käyttäjistä kannattaa poimia korkean arvon käyttäjät, etsiä heidän käyttäytymisestään, tulokanavasta tai muista ominaisuuksista yhteisiä piirteitä ja käyttää tätä tietoa esim. mainosviestien suunnitteluun ja kohdistukseen.

Matalan arvon aktiivisten käyttäjien kohdalla kannattaa tutkia, onko heidän käyttökokemuksessa joitain tunnistettavia ”pullonkauloja”, jotka estävät tavoitteisiin pääsyn. Pelissä tämä voi olla esim. liian vaikea kenttä liian aikaisessa vaiheessa.

Millä tietoja kerätään?

Google Analytics for Mobile Apps on muutaman viime vuoden ajan ollut yksi käytetyimpiä analytiikka-alustoja. Ilmaisuus, tuttu ympäristö ja suora integrointi Google Play Storen sekä AdWordsin kanssa ovat tietenkin suosion takana.

Analyticsin heikkous on kuitenkin sen historia verkkosivuissa ja ennen kaikkea sivu- ja näkymälatausten kautta istunnoissa. Kehittäjät toivoivat sovelluskeskeisempää työkalua ja tämän seurauksena syntyi Google Firebase Analytics.

Firebase on integroitu alusta niin itse sovelluksen kehitykseen ja ylläpitoon kuin markkinointiin ja Firebase Analytics on sen ilmainen analytiikkaosa. Sen pystyy asentamaan niin Android- kuin iOs-sovelluksiin ja se integroituu Googlen tuotteisiin: kaikki Firebasen konversiot ja tapahtumat saa tuotua Google AdWordsiin linkittämällä tilit.

Joitain Google Analyticsin ominaisuuksia siitä vielä puuttuu, mutta Google pyrkii selvästi siirtämään sovelluspuolen Firebasen integroituun ympäristöön. Kuten muutkin Googlen tuotteet, Firebase kehittyy kovaa vauhtia.

Yhteenveto

Mobiilisovellus voi olla joko yrityksen markkinoinnin jatkoa tai oma tuotteensa. Molemmissa kyse on tavoitteellisesta liiketoiminnasta, jonka suorituskykyä kannattaa mitata kuten muitakin digitaalisen markkinoinnin kanavia. Voit lukea aiheesta lisää tästä!

 

Ota yhteyttä

Tilaa digitaalisen markkinoinnin hiljainen tieto sähköpostiisi

Julkaistu 11.04.2017

Päivitetty 24.02.2026

Opi lisää Suomen suurimmassa digitaalisen markkinoinnin kirjastossa.

    • AI-optimointi
    • Hakukoneoptimointi

    Älä usko hautajaiskutsuun: SEO ei ole kuollut, se on muuttunut

    Miksi “SEO on kuollut” -myytti ei tunnu kuolevan, vaikka hakukoneiden käyttö on yleisempää kuin koskaan?

    Lue lisää
    • Digitaalinen markkinointi
    • Strategia

    Arvolupaus – kuinka kiteytät ja viestit kilpailuetusi?

    Yrityksesi tekee varmasti valtavan hienoja asioita. Osaathan viestiä tämän?

    Lue lisää
    • Analytiikka ja mittaaminen

    Matomo, Piwik PRO ja muut analytiikan työkalut kuin Google Analytics 4: miksi jotkut yritykset valitsevat vaihtoehdon?  

    Mistä analytiikkatyökalun valinnassa on lopulta kyse?

    Lue lisää
    • Facebook
    • Instagram
    • Sosiaalinen media

    Metan Andromeda-algoritmimullistus – mitä mainonnalle tapahtuu?

    Meta julkaisi vuoden 2025 lopulla päivityksen mainostenjakelujärjestelmäänsä. Mikä muuttui? Me kerromme.

    Lue lisää
    • Sosiaalinen media
    • TikTok

    Orgaaninen vs maksettu TikTok-sisältö? Näin rakennat brändiä ja kysyntää molemmilla puolilla

    TikTok ei ole enää vain nuorten viihdekanava, vaan käyttäjäkunta on laajentunut myös työikäisiin.

    Lue lisää
    • Google Ads
    • Uutiset

    Tekoälyä hyödyntävät Google Adsin AI Max ja Performance Max – uhka vai mahdollisuus? 

    Google-mainonnan automatisoinnille ei näy loppua, ja nyt viimeisimpänä Google julkistikin AI Max –ominaisuuden hakukampanjoihin. Tässä blogissa käymme läpi muun muassa si...

    Lue lisää
    • AI-optimointi
    • Hakukoneoptimointi

    Miten SEO ja AI-optimointi yhdistyvät? Miten yritykset varmistavat näkyvyytensä sekä hakukoneissa että generatiivisen tekoälyn vastauksissa vuonna 2026?

    Vuonna 2026 yritysten näkyvyys rakentuu sekä hakukoneissa että generatiivisen tekoälyn vastauksissa.

    Lue lisää
    • Visuaalinen suunnittelu

    Näin visuaalinen suunnittelu nostaa digimarkkinoinnin uudelle tasolle – Miksi yrityksesi tarvitsee jatkuvaa visuaalista palvelua?

    Visuaalinen suunnittelu ei ole pelkkää kauniiden kuvien rakentamista. Se on markkinoinnin kulmakivi, joka ohjaa asiakasta ostopolulla, vahvistaa brändiä ja tukee liiketoiminnan...

    Lue lisää
    • Ääniblogi
    • Facebook
    • Google Ads
    • Instagram
    • Sosiaalinen media

    Meta ja Display – tehokas yhdistelmä uusien asiakkaiden tavoittamiseen 

    Meta ja Display muodostavat yhdessä tehokkaan, monikanavaisen kokonaisuuden erityisesti uusasiakashankintaan.

    Lue lisää
    • Digitaalinen markkinointi
    • Ohjelmallinen ostaminen

    Digitaalinen audiomainonta – brändisi läsnäoloa tilanteissa, joissa ruutu ei tavoita

    Digitaalinen audiomainonta on ohjelmallisesti ostettava, kohdennettava ja mitattava mainontamuoto, joka tuo brändillesi läsnäoloa tilanteissa, joissa vastaanottaja ei ole ruudun...

    Lue lisää